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是MS和XB改变了游戏界的格局吗?
作者:
262674
原帖由
west2046
于 2008-9-4 13:55 发表
一个大作玩法不变,画面提升还能大卖!
一个大作画面不变,玩法创新还能大卖!
主要是画面提升容易还是玩法创新容易!
画面提升简单直观,但核心用户可能会不断流失,一代不如一代
玩法创新成本低,但一旦创新不被市场接受,该作几乎可以从此消失
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