回复主题: RightNow系列讲座第六部——索尼乌托邦与巴别塔的幻灭「次世代大战·惊天逆转编」
作者:nullsign

那我确实还弄错了,你就是传说中的B神.
时间飞逝,还有什么能让你感动?

下面我文章的主角,是论坛的一位传奇人物,自我上TG以来,不知道多少次看他高谈阔论,舌战群儒,任饭软饭提起他无不胆颤心惊。。。我们从心底崇拜他,仰视他,我们永远相信他的预测,那么的客观,那么的夺目

他在论坛有多个化身,根据多方调查,当你看到下列名字的时候,你便看见了那神样的存在

Btimfz
幻觉
黑龙
这是一个马甲
这还是一个马甲
这又是一个马甲
龘嶌觵壥凼熋祌囻陾恴亊夨
龘嶌觵壥凼熋祌囻獡恴亊夨
龘嶌觵壥凼熋迚囻陾恴亊夨
李li宇yu春chun
牛甲雷
张国志老师
脑白金


注:B神乃广大任饭对这位同学的尊称,另外软饭还有一位B神,应该不是同一个神,请各位不要混淆

我先声明,我挖坟乃是有道义上的允许,这位同学曾经说过下面言论
地址在下面:
http://www.tgfcer.com/club2/news ... ;Daysprune=&lp=

关于我那篇文章的观点,是对是错可以由时间来验证,欢迎挖坟。我敢把文章贴出来就有绝对的自信。就怕到时候除了我自己外没有人敢挖这个坟。

好,下面我们让时间验证他说过的话吧

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://www.tgfcer.com/club2/news ... ;Daysprune=&lp=



“特别针对日本市场的游戏”?在日本带动NDS硬件销售的也就是脑白金系列、任天狗、动物之森、马里奥赛车,除了脑白金系列,其他基本上都在美国岀了,至于口袋迷宫之类,多一个少一个根本没什么影响。口袋迷宫的影响力能超过任天狗?银河战士的影响力能超过任天狗?任天狗对NDS主机的带动作用也不过如此。美国06年除了口袋妖怪,任天堂基本上没有什么牌了。“专门针对美国的游戏”?还真以为任天堂无所不能啊?任天堂手里除了口袋妖怪还有多少“专门针对美国”而又能大卖的游戏?这“专门针对美国的游戏”可不是你想有就能有的。真有这能耐,NGC就不会败了。不要忘了,05年内,NDS上已经有了两款百万大作(任天狗销量146万,M64销量128万),MKDS的销量也超过65万,NDS硬件销量也不过如此。06年又能好到哪去?你显然还没看岀NDS的问题岀在哪。


点评:任天狗对NDS主机的带动作用也不过如此。-------任天狗仅11月美国卖了近22万,带动作用不过如此阿;
NDS硬件销量也不过如此。06年又能好到哪去?-------2006年7月-11月美国,Ds卖出233.8万台,psp卖出100.4万台


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


http://www.tgfcer.com/club2/news ... ;posts=currentposts

像这种销量的游戏在PS2上是一抓一大把,并不稀奇(GBA在美国的硬件普及量和PS2相差无几)。就
算红宝石和蓝宝石两个版本的销量加起来也只有457万,不及GTA任何一作(GTA每一作的销量都在
500万以上)。至于最新发售的绿宝石,可以和PS2版《MADDEN NFL 06》比较一下。口袋妖怪绿宝
石是2005年5月发售,当月销量88万,截止到2005年12月的销量为171万。PS2版《MADDEN NFL
06》是2005年8月发售,当月销量146万,截止到2005年12月的销量为295万。作为GBA独占的被吹得
神乎其神(什么“一出天下平”云云)的所谓怪物游戏,还卖不过一个全平台游戏,其影响力也不过
如此。

NDS和PSP在美国上市的第一年内,第三方游戏所占的比重还不大,所以NDS软件总销量还可以勉强跟上PSP,两者差距并不大。但随着时间的推移,第三方游戏的比重日益增大,两者的差距可能就会越来越大。从目前NDS软件的销售情况来看,NDS软件销量的提高根本不能指望第三方,而第一方的软件资源和软件开发能力毕竟是有限的,一年也岀不了几个软件,时间一长,NDS软件就会陷入青黄不接的状态,最终很可能会变得和NGC一样成为任氏游戏专用机。而PSP方面,随着第三方在06年逐渐进入状态,第三方游戏将会越岀越快,越岀越多,游戏销量会急剧增长,PSP的后劲会越来越强。如果NDS第三方软件销售萎靡不振的情况在06年还没有改善的话,那么NDS在欧美可以说是必败无疑,欧美掌机霸主之位必然拱手相让给PSP。

NDS的情况和PS2不一样。PSP和NDS在机能上的差距远大于XBOX和PS2在机能上的差距,而且PS2有1到2年的先发优势,NDS有吗?PS2在欧美的销量一直把XBOX甩得很远,NDS能吗?

我不知道你这样强调第一方有什么意义,我从不否认任天堂第一方很强,那又怎样呢?我文章的观点是第三方决定主机的成败,第一方再强也无法改变这一点。如果你要反驳我的这个观点,就应该论证任天堂主机即使没有第三方支持也照样可以获胜,光是强调任天堂有多厉害(我承认这一点),并不能反驳我的观点。

我是说过TALKMAN会长卖,其最终销量会让某些人大跌眼镜,看看你这样反复唠唠叨叨的,你有意见?我说的是长卖,日版TALKMAN是05年11月发售的,欧版还未发售,你急个什么劲?或者你说一下你自己认为TALKMAN最终会卖多少?


点评:
所以NDS软件总销量还可以勉强跟上PSP---------2006年截至11月底,美国ds软件销量1490万,psp尚未破千万,10月和11月的差距已经达到了2.25倍。不知现在谁跟不上谁?

如果NDS第三方软件销售萎靡不振的情况在06年还没有改善的话---------第三方就算继续萎靡不振吧,必败无疑在哪里?psp越来越强的后劲又在哪里?

PS2在欧美的销量一直把XBOX甩得很远,NDS能吗?-------从目前来看,是能的:P

第一方再强也无法改变这一点。--------很遗憾,是改变了。

我说的是长卖,日版TALKMAN是05年11月发售的,欧版还未发售,你急个什么劲?------我急得是我查不到欧版talkman的销量阿,谁告诉我卖了多少?长卖阿

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


http://www.tgfcer.com/club2/news ... ;Daysprune=&lp=

一个从没发售过的原创游戏就敢说人气比FF13、MGS4高……

事实?你有什么事实?能证明人气的只有销量、销量、销量,不是现场的掌声欢呼,现在那几个人有什么代表性?战争机器的掌声和欢呼也超过《Madden NFL 07》,就等于战争机器的人气也超过《Madden NFL 07》?FF和MGS在美国都是200万级别的作品,战争机器还是一边凉快去吧。

在说出上面言论后,有人善意提醒

话说太绝了自己后路都没了。

而我们的同学给予了坚决的无视

棒锤一边凉快去


点评:
战争机器还是一边凉快去吧。-------ff12美版10月31日发售,Gow11月7日发售,11月Gow比ff少卖了一周,NPD销量Gow普通加收藏版100.1万,ff12 89.5万。。。。。战争机器不仅仅是凉快,简直就是爽阿!

另外,请允许我加上一句这位同学在别的帖子里说过的话作为这个事件的对比
“XXX硬件普及量有巨大优势,XXX版又多卖了一个月,销量本应该远超XXX版,而现在销量和XXX版差不多,居然还好意思沾沾自喜”

点评:
不知道在PS2和360更加巨大的普及量差距下,两个游戏销量差距这么点怎么产生的?

http://www.tgfcer.com/club2/news ... ;Daysprune=&lp=)


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



打倒神的,永远只有神自己。。。。。。。。。。



[登录后才可回复]