回复主题: 【纯杂志贴】饿不死就别去做编辑
作者:贾志新

原帖由 Dagou 于 2008-10-8 10:42 发表


其实平媒不太适合做网游,平媒的时效性差、互动性差,这些都是硬伤。另外还有一个原因:网游的粘着度高,在不同网游之间切换的成本高,所以大多数网游玩家只对自己正在玩的一两款网游感兴趣,而不像单机玩家那样 ...


大狗前辈,你说的都对
但是我始终认为,无论平媒网媒,都有自己的优势也都有自己的劣势,关键是怎么扬长避短,而不是取长补短

比如网络,点击量虽然高,但太多无效点击。前两年流行电子杂志,不要刊号好、制作成本低好、发行成本零好,看似一片光明,随便来一个下载量就几十万,吓死做平媒的,可现在也没人再叫嚣了

对于网游来说,平媒时效性差,性价比高,都是缺点;网站与网游有相斥性,也是缺点。但我还是觉得是存在适合各自发展的办法的,目前我所想到的是,网游网站应当提供服务,不是资讯服务,而是游戏的辅助服务,但是还没想好~而且网游站的各种功能也容易被网游本身一口吃掉。



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