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QuickShare系列业界时评——Vol.1《东京电玩展无声仿有声:十月东京,波澜不惊》
作者:
kukutiti
游戏机就是游戏机!
任天堂
一直把游戏机当成玩具卖,wii使其丢盔卸甲,败中取胜的策略。但老任一直没有忘记cu市场,任天堂的cu!
微软
坚持cu主义也是胜利的关键,一切为玩家服务。
便利的软件开发:减少开发时间就是降低开发成本;有更多的优质游戏面世,玩家就有更多的选择。
活用网络,建设cu社区,只有cu才会花大量时间和金钱在社区中。(相比之下sony太lu化,又跟其它社区形成了竞争)
索尼
没有吸取ps2硬件开发软件困难和耗时的缺点,骄傲自满,导致在开发成本日益增加的今天,还做出如此没有优势的ps3。(ps2是走了市场过渡性的“运气”)
=====时过境迁分割线=====
我本以为,ps3只要能挺过今年冬天就会形势好转……没想到啊,时间不等人……今年的冬天会特别冷……
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