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《合金装备4》的诞生——次世代游戏项目技术专访
作者:
GAYBL
原帖由
蒙其D路飞
于 2008-10-25 08:49 发表
某的發言是針對作爲成果的遊戲而發表~不知道哪邊有錯~
雜誌裏的關於EA的内容也不無了解~~但看不出有什麽太具體的聯係~懇請詳細
EA的管理层基本都是哈佛出身的,只是把游戏当商品,所有游戏开发从开始到最后的预算算得非常细致,一般不允许超过时间和超出预算,所有开发进度严格按照当初的预案来执行,一旦发生作品延期和开发费超支的现象,除非是大牌制作人, 否则后果自负.
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