回复主题: 越自由,越束缚。 Will Wright以及Peter Molyneux的扯淡世界
作者:jump

原帖由 Anonymous 于 2008-10-28 22:20 发表


唯一能引入sims的,不就是最新的 SimCity 4 么。

当然在SimCity 3000的正版盘上的一段预告片里,就已经预示The Sims将来必然和Simcity存在互通关系。

SimCity的内涵不是小人互动,而是urban planning。没错 ...

事实证明simcity formosa以及rushhour的路已经走到头了。societies已经将以前的套路全部推倒重建了。这是题外话。

模拟城市是史上最不自由的模拟游戏。严格按照CRI平衡来规划商业住宅和工业的结果只有一个,你最后得到的是一个综合大都市。目的单一,系统死板,玩家束手束脚。同理,消防教育治安等等等等的城市属性也是一个简单规则:覆盖面。覆盖到了,是1,没覆盖到,是0。
到了模拟人生,生活是拘禁的,6大属性就是游戏内容,玩家面对的实际上是数据条的人生。模拟人生其实应该有一个副标题:提升6大属性,成为人生赢家。
有玩家抱怨社交难提升,于是在自己家养猫养狗也可以提升社交了。
说白了,SC也好sims也好,其游戏方式拆穿来都是数据狂人的量化游戏。你说有趣?无非是看着精打细算的计划一步一步变成现实的乐趣了。
当然,这些都不是我想讨论的重点。

把will和peter放一起的原因之一是在某些方面这两人就是两个极端。

[ 本帖最后由 jump 于 2008-10-28 23:40 编辑 ]



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