回复主题: 越自由,越束缚。 Will Wright以及Peter Molyneux的扯淡世界
作者:jump

原帖由 RestlessDream 于 2008-10-29 01:45 发表
more option, more freedom?确定这就是你的观点?
请问 Will Wright 和 Peter Molyneux 出名难道不是因为他们的游戏比别人more option, more freedom?
你把他们两个弄下神坛,意思是说,其实也不过如此。那么你要的电子游戏的 more option, more freedom 是怎样的愿景?

你只是要证明地球也只是一个更大的牢笼么?一拍桌子,所有的棋子都掉下桌子,清净了?
米兰·昆德拉移民法国的时候接过移民官给他的地球仪,转了一圈问,还有别的么……

或者你就直接喊 more RAM, more memory, more flops,脑后插管最高好了……

我的观点是,peter以及很多浆糊脑袋似乎认为more option, more freedom
于是peter做了很多option,或者说想做很多option,想做越来越多的option,以为这样游戏就充满了无限的可能性,这样玩家就自由了,结果游戏越做越拙劣。
will是peter一个不错的榜样。一切都在脚本控制之下,一切都在规则掌握之中,你可以选择玩与不玩,但你永远不能选择怎么玩:规则单一而明确,如你所言的CRI或者6属性。但玩家却体会到了充分的自由。比如你就很感性的觉得simcity自由度满点。

观点摆出来而已,我没下结论,所以也别帮我下结论。



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