回复主题: GT:一度缺乏目标的暴雪将兴趣转向Workshop,Warcraft与Warhammer的暧昧不清黑历史
作者:ppkzyl

只要不影响游戏销量的话游戏能玩多久对厂商真的不是第一考虑的问题呢。

反正买回家去打一关是1份销量,打五年对战也是1份销量。当然口碑和借助对战的游戏传播度是另一方面的问题。



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