回复主题: 【重口味美术课】《战争机器》系列的美术灵感来源:有机机械画风
作者:ffcactus

只要人们一谈起好游戏,画面总是不可避免的话题。画面是你第一眼就看到的。你向游戏世界放眼望去,其实这世界一半是用技术打造的。技术有多复杂,世界就有多逼真。不过还有另一半,就是艺术。我们凭借《战争机器》一代,赢得了多个“最佳图像奖”,同时我们也赢得了“最佳技术奖”。我在游戏开发者大会(GDC)上同时领取这两个奖项的时候,曾说:“我们在技术上如此出色,是因为我们的美术让她看起来出色;而我们的美术看起来如此出色,是因为我们的技术太过强大。”不是吗,这两样必须结合到一起,才能创造出精彩的图像。


你看人家认识多深刻。你们啊, 太低级。



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