回复主题: 【重口味美术课】《战争机器》系列的美术灵感来源:有机机械画风
作者:wetwet

原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:15 发表
扯得太远了,首先不怀疑gow的美术水平。

我说的是把一个东西原翻不动的搬到另外一个平台上的这一过程和艺术有何干系?
这个我也会。这个过程只是生成的过程而没有创造的过程?

要是这样也是美术的话,那些建筑 ...

建筑工人照图纸施工中间很少有再创造的余地.我不是建筑工人,我也不多说.
做模型的还有贴图等等.之间难道不考验人的美术素养?
游戏公司招人,来应聘的多了.
软件人人会,建模就用这么点功能.
可是为什么照着原画做出来的东西,水平参差不齐?
那在大家都会软件的基础上,造成这种情况的原因是什么呢?
不是美术水平和艺术修养?

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-1-12 16:33 编辑 ]



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