回复主题: 【重口味美术课】《战争机器》系列的美术灵感来源:有机机械画风
作者:云之君

原帖由 silasong 于 2009-1-15 10:23 发表
lz已经把自己当做一个白皮肤的西方人了
请解释下为何日本人对geow的“美”也不感冒

这种业内的访谈,自然要把自己吹嘘的牛一点,说不行这些模型也就是美术一边看网页一边花个几个小时搞出来的,还致敬那……


实在是没有耐心看前面的帖,这里说的模型是GeOW的模型?OMG,还有前面有个“大头木”的“打点论”,为什么什么都不懂的外行说起来居然那么振振有词,头头是道?好吧,说两句。
看过Epic的一些资料,他们制作Locust Wretch这个角色一共花了4个半礼拜,高模总共2400万个多边形,低模10292个多边形,几个小时能做出来的人,上EPIC去吧,保证你至少十几万美刀一年。关于打点论,查查Image Based Modeling的资料吧,如果打点就能建出能用的模型,我帮你推荐,不多说,保证你至少20万一年……有兴趣的PM我好了。



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