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KZ2光影问题探讨(图片链接已修复,欢迎来秒杀)
作者:
yilaguan2k2
出现这一现象的原因很简单 :
作为HUD的一部分,表演用的高精度手臂与枪械本身不进行投影,地面投影来自一个简化过的全身的角色模型。
不过要指出的是HUD中的手臂枪械动作与用来投影的简模动作有很多不一致的地方导致这样的穿帮,这是一个制作了4年以上的游戏不应该出现的。
图片中横穿的那个影子其实是主角的枪,在这个角度跳一下就会发现简化模型此时是左手拿枪右手拿刀,样子很滑稽,和HUD的动作完全不同。
crysis任何时候的投影都来自同一个模型,所以不会有这样的情况,GOW2就更不会了,因为是第三人称的。
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本帖最后由 yilaguan2k2 于 2009-2-7 22:43 编辑
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