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KZ2光影问题探讨(图片链接已修复,欢迎来秒杀)
作者:
yilaguan2k2
原帖由
wetwet
于 2009-2-7 22:59 发表
实际情况还是比较复杂的
只能说,有时候游戏模型动作特别.
第一人称下的双手由于要兼顾镜头效果,不能跟实际游戏模型吻合.
还有,游戏模型表示观看的动画可能有转头,转腰,而身体不动.
但是第一人称下镜头的转动,双 ...
4-5年前出现这种情况非常普遍,目前主流的FPS很少这种情况了,给个LOD很大的模型就可以轻松解决这个问题。不说Crysis,Bad company、L4D应该都没这种问题。
况且KZ2号称旗舰级别的第一方游戏,当然被人用放大镜来看。估计是找了个有“经验”的TA出了这么个‘优化’的点子,殊不知已经过时了。
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本帖最后由 yilaguan2k2 于 2009-2-7 23:07 编辑
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