回复主题: Braid,一场纠结的解剖——也谈互动艺术兼驳JUMP文
作者:superjay

原帖由 RestlessDream 于 2009-6-19 14:20 发表

好莱坞不是关键,关键是片厂制。全球电影工业都普遍采用了片厂制,印度宝来坞也好,港片也好,主旋律也好,都逃不出这个生产方式。

片厂制和类型电影,是根本区别于过去艺术家个人艺术创作的。电子游戏同样不是 ...


我没读懂了,为什么广泛传播的作品不能被称为艺术品?

这个命题你没有具体解释

撇开这个来看,即使蒙拉丽莎的创作也可能是有外界元素影响的,关键是看创作过程中他有没有融入自己的东西,我们现在看到很多艺术家的作品,可能都诞生于外界的要求,艺术家也要吃饭,贝多芬也要为生计而创作,毕加索甚至也曾经为邻里乡亲设计小卖部logo,达芬奇也会应教会要求创作壁画,诸如此类,在电影创作工程中,我们说蒙太奇是电影创作的核心语言(好比互动之对于游戏),那么从拍摄每个镜头到剪辑每个镜头——这是蒙太奇的核心——都掌握在导演手中,所以导演是创作核心,这是没错的。至于导演要受什么外界影响,他是否坚持本身的意见,那是另外一个话题了,如果他本身受外界影响太深(例如制片方),那么我们完全可以说,对,这是部纯商业片,但是这不足以说明“电影”整个形式都是不艺术的



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