回复主题: 国内XXX对欧美RPG认识六大误区
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我还是坚持我的一贯论调,为什么美式RPG做不出既有庞大复杂的剧情和NPC互动,又有爽快的战斗系统的游戏?

举例来说,无冬之夜2的剧情、地图、NPC,再加上地牢围攻2的操作方式(主要是指战斗系统),难道就不能成为一个好游戏?



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