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国内XXX对欧美RPG认识六大误区
作者:
killmesoftly
原帖由
kukutiti
于 2010-1-4 13:33 发表
这就是你只打完美式ARPG而没有打完美式RPG的原因。
你所举出的这些游戏有一个共同点,即时性战斗。因此它们之间是相互借鉴的渐变概念。
而它们的不同点,美式RPG在战斗中更注重于策略与战略的运用,这在游戏前 ...
策略?
博德之门包括冰风谷的大部分战斗的过程不就是
小偷隐身探路+油脂术、蛛网术什么的扔一堆+死云术、火球术什么的扔一堆+最后补几刀,捡装备
:h62
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