回复主题: 我认为寂静岭破碎的记忆的问题在于游戏设计与剧情比重的失衡
作者:mephisto

0代可以一个敌人不打,关了灯也不是很暗,但敌人却看不见你……

战斗系统的话,5算灵活多了吧,3那个。。。要多生硬就有多生硬啊,打只狗都很累,我玩hard还经常摔下悬崖:fq52:

4代的主观视角冲击感很强烈,房子一点点变异的感觉也很好,room of angel 很好听,教主的音乐一如既往的神。如果去掉那难缠的亡灵,多加几段祭品的情节,结局再来个大逆转(比如盛传的henry是沙利文的爸爸:fq7: ),那就是真神作



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