回复主题: 我认为寂静岭破碎的记忆的问题在于游戏设计与剧情比重的失衡
作者:tntforbrain

原帖由 Heidern 于 2010-2-2 13:35 发表
我不明白破碎记忆这么一部诚意作品能招来的是这样的诋毁。要说游戏性,5代那种垃圾的怪物AI设定和战斗就是具备游戏性?寂静岭的核心就是剧情和人物塑造,破碎记忆打完给我的那种头皮发麻的感觉就像看IDENTITY,小岛惊 ...


你想不到的地方多去了,这世界上不是所有人都对SM这样的游戏风格很欣赏的。

我对本代寂静岭的感觉就是重复与烦躁,头皮发麻?这感觉没有,有的只有烦躁感,有一段冰雪里世界重复进出的地图太恶心了,心烦的要死。

剧情方面请放心,我也知道人家想表达的是什么意思。

我觉得如果“诋毁”的能说出内容来的话,也可以,赞也可以,说说我在主贴中没有说出的东西,或者一些游戏细节让你觉得非常赞的地方也可以。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-2-2 23:09 编辑 ]



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