回复主题: 回合制和即时制之辨
作者:comer

原帖由 OpEth 于 2010-4-2 15:45 发表
俺觉得最好的就是可以随时暂停的即时制,而且暂停后可以发指令,采用这种方式的游戏也很多,当然,这种方式也有弊端,那就是没法对战,只能打AI。。。。。


这种方式我也挺喜欢,total war这样的,要是不暂停,场面大点,真的来不及。
联网的话,可以设计成定时中断的,记得以前三国志6战场上就是三天一停下指令,之后三天内部队就按这个指示行事,还是挺有意思的,关键时刻判断错了还真是兵败如山倒。



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