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回合制和即时制之辨
作者:
yesword
LZ多接触一阵就知道了,任何设计最后其实都是还原到程序的工作原理上。
多个ACTION按照某种规则顺序执行,流程一旦开始就不会改变,这就是回合制的基本机理。
多个ACTION并列执行,且流程会因为受到其他ACTION的影响而改变,这就是即时制的基本工作机理了。
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