回复主题: 那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩
作者:RestlessDream

原帖由 shouldbai 于 2010-5-4 20:36 发表
应该找人来分析一下为啥任地狱的口袋妖怪永远不变的内容,多加几个怪就可以卖得让所有其他厂商汗颜~


原帖由 solopain 于 2010-5-5 08:26 发表
等楼主或者东方蜘蛛已经等很久了,可是就等不到啊~~哈哈


我和你谈源流,你和我谈NDS DQ PM;我和你谈创新,你和我谈NDS DQ PM;我和你谈销量,你和我谈NDS DQ PM;我和你谈评论,你和我谈NDS DQ PM

果然NDS已经是日厂最后的救命稻草么?233

DQ在NDS上的一系列复刻,乃至DQ9出到NDS上,诸位认为这是SEX的成功吗?我们到底是在讨论游戏品质呢,还是讨论商业策略?

如果我们讨论游戏品质,我实在不觉得NDS上这堆作品有什么可圈可点之处,评分也放在那里

如果我们讨论商业策略,DQ的复刻和DQ9是走的很成功,但是类似的Persona 的psp复刻,其他JRPG的复刻、spin-off,有几个获得了类似的成功?包括我文里提到的FF系衍生作品

所以我们讨论的是业界大势,还是一个特例呢?



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