登录
|
注册
回复主题:
那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩
作者:
kissmesoftly
成长自由分配点数的确是种玩法
但这其实很合理吗?这种做法实际上很容易造成实际的游戏过程和成长完全脱节
比如我一路上杀怪升了一级,结果我把所有升级的点数全加上Speech上,那你完成这一级的这一段GAMEPLAY和你成长的结果有什么关系?
从这个角度上来说还不如固定点数升级
所以从这个角度上来说我一直觉得SAGA系列的成长最合理
你使用什么手段相关指数就长得快,一直使用低级技能会悟得相应的高级技能
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区