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那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩
作者:
zero3rd
原帖由
火彩
于 2010-6-2 21:17 发表
我觉着这已经和所谓“2D RPG的演出模式”无关了。
在本世代的主机上还普遍出现这样蹩脚的演出,只能说是小日本某些执着的怨念含在其中。比如为了迎合目标市场,所谓的“角色设定”和“功能”。类似于,幼染驯就必须 ...
我觉得无论是动漫还是游戏,“萌”系设定死板至极,弊远大于利,
设定凌驾于剧情表演之上的东东数不胜数,
宅们可能觉得很爽,不懂那些符号性设定的外行们就觉得特别突兀,特别SB,特别做作。
有些宅们口中的圣物,即使是我这种了解很多涉猎很多的看着也起鸡皮疙瘩。
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本帖最后由 zero3rd 于 2010-6-12 17:38 编辑
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