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那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩
作者:
火彩
原帖由
zero3rd
于 2010-6-12 17:33 发表
我觉得无论是动漫还是游戏,“萌”系设定死板至极,弊远大于利,
设定凌驾于剧情表演之上的东东数不胜数,
宅们可能觉得很爽,不懂那些符号性设定的外行们就觉得特别突兀,特别SB,特别做作。
有些宅们口中的圣物,即使是我这种了解很多涉猎很多的看着也起鸡皮疙瘩。.
算是怪圈吧,针对受众来做作品,这样做下去,一两款可能新鲜,但多了后就会审美疲劳,圈子越来越小。但你不那么做可能观众们无法接受,干脆就是死路一条。
公式化和模块化的搭配组合其实并没有错,比如在大小姐的傲娇基础上加入幼染驯,但同时有点腹黑。
只是感觉小日本把这个东西做成二元论,不是一就是二,很刻板,很做作。
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