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电神魔傀一代回顾(33楼最后更新完毕)
作者:
saiya0
其实1代也是有简单的连续技的。拳打3下,然后连一个“下上”或者是“左右”,只不过有难度而已。
至于游戏性,我有我的看法。这种古老的游戏,讲究的就是技术,比的就是出招时机的把握,场面的控制。比较古老一点的清版ACT有一个特点,就是不能空中追打。这样就会出现一种很不爽的局面:多hit数的招式打中了在空中的敌人,一下就倒地了,一整管的MP换来的是一点点的伤害输出。后来,ACT也加入了空中能追击,这样就没问题啦,随便什么时候都可以放心出招。
控制得好,就是这1hit,看你能否击中更多的敌人,有如肌肉男的大火;再比如魔傀的三段升龙拳和怪兽的导弹乱飞,打在不倒地的人身上就能获得额外的hit,这都是1代的玩点。
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