回复主题: 这是一生中不可错过的西部荒野——火星通关大表哥后的随笔
作者:waterfirestart

不知道为啥,一听到加利福尼亚旅馆这首歌总会让我联想起这个游戏的画面。我喜欢这游戏的画面,不是因为它各种参数多强(不过这种大地图下做到这一步已经很强了),而是因为它的气质,粗犷但是有味道,就像是一位技术娴熟的老画家,草草地创作出一幅速写而不屑于擦去那些杂乱的线条。这游戏想要展示给玩家的是一个西部的“世界”,而不是游戏的“画面”。可以说R星一直是这么一种风格,GTA给我的感觉其实也差不多,我为什么要注意它的画面?我喜欢这个城市,我喜欢站在里面走走看看,感受这个地方。何况,这游戏的画面本身就不错。

看到那种逗丧尸的家伙以后,我一般是把人类绑起来,帮丧尸解除制约,妄图欣赏丧尸报复人类时人类惨叫的美妙。可惜丧尸全都是转而攻击我,对他的“仇人”往往是看都不看一样,忘恩负义啊~~:D 貌似闲置的丧尸永远都是优先攻击主角的,好想你无法主动引诱丧尸攻击npc,这点很不爽。

主角教儿子的时候,我倒是很享受这种父子其乐融融的温馨,这个男人九死一生拼命挣扎,为的不就是这一刻么?平淡的生活,对于他来讲这是最美的。



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