回复主题: 猪头美食之系列回顾 点阵间的弹幕——红白机射击游戏纵览(图片编辑完成)
作者:快乐猪头

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第三章 FC式的移植

CHAPTER 8:移植出家用主机的特色

在无法做到完全移植的情况下,想要保持游戏对于玩家的吸引力,对于游戏进行适当的调整并增加新的元素是必需的。这种调整尤其在FC主机上是相当常见的事情,而通常情况下做出这种调整后的移植作品都会受到玩家们的普遍肯定,并进而忽略其在完全移植方面的相对不足。应该说,这才是FC主机上的街机移植游戏所应有的特色。

DATA EAST的“B计划”可以算是FC上第一个对街机版进行了大刀阔斧的调整、使得移植版比原作更加精彩的作品——当然,这里面也有很大一个原因就是街机版原作的可玩性实在是很差,而FC版相比之下简直就是焕然一新,甚至可以让玩家忘却街机版的存在; 另一款我们必须要提到的早期作品就是SNK出品的“ASO”,其街机版是使用3个按键进行操作的,可以在游戏中随时调用各种组合机体,而FC主机只有2个按键,于是厂方巧妙的利用了当时很少在实际游戏中会使用的SELECT键来切换组合机体的选择画面(印象中最早把这个键当作普通功能键使用的游戏是BANDAI出品、NAMCO发行的“超时空要塞”,谁会想到20年后两家居然合并了),虽然操作方面没有街机版那么便利,却可以让玩家放心的选定需要的组合再继续战斗。




B-Wings
中文名:B计划
发售日:1986.6.3
厂商:DATA EAST



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街机版


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FC版


要说这个游戏的FC版,玩过FC的人几乎都知道,至于街机版,要不是有MAME,恐怕这辈子也不会知道了。不客气的说,街机版比起FC版来简直就是一个垃圾,完全没有操作手感可言,其生硬度令人想起ATARI2600主机上的某些射击游戏,当然,画面还是要比2600的优秀许多。虽然游戏中还是有一些特殊武器可以得到,但通常是还没等得到就已经没有兴趣再玩下去了。这样的游戏还是不知道也罢。
至于FC版在早期的FC作品中是名噪一时。猪头最初是在一盘4合1(超级玛莉、B计划、兵蜂、打鸭子)中见到的,一上来就可以选择包括加农炮、五向炮、扫射炮、防护炮、侧向炮、首尾炮、铁球炮、爆破弹、月牙炮与激光10种武器,就感觉游戏的耐玩性不会低,当然实际上用得最多的还是有护体的铁球炮。后来发现包括铁球炮在内的多数武器对第3关的BOSS蜘蛛都不管用,只有月牙炮和激光有效(对第6关BOSS青蛙、第9关BOSS蜈蚣也是一样),然后还有必须使用爆破弹或是侧向炮才能对付的关底。在某些关卡的特殊位置还可以打出特殊武器,包括光圈弹、四向炮、八向炮三种。
游戏的操作比较独特:在途中玩家的战机无论如何左右移动,都始终只会处于画面的中心线上,只是场景会做循环卷动(关底作战时除外)。此外画面和音效表现都很不错,绝对是当时FC游戏中的上品,全部30个关卡更是有够丰富,从头到尾打通一遍实属不易。猪头后来也是靠选关才见到结局的。这版卡容量为40KB。
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Alpha Mission/ASO - Armored Scrum Object
中文名:ASO
发售日:1986.9.3
厂商:SNK



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街机版


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FC版



早年街机厅中曾经相当红火的纵版射击游戏之一。游戏的舞台是在星际空间,比较特殊的是游戏采用了当时较罕见的三个按键来进行操作,除了对空和对地火力外,还有一个键专门负责组合变身。在画面下方有8个空格,游戏中得到特定宝物后空格中会出现特殊机体,并依次闪烁,看准时机按下组合键就可以进行变身,使用特殊火力。在这8个空格上方还有一条能量槽,表示特殊机体的能量。游戏全部有13个版面,难度相当大,在没有提升火力或变身之前会感到比较吃力,但丰富的特殊机体令玩家乐此不疲。
FC的移植版记得当时猪头那里称之为“天龙特攻队”。在FC版中组合变身方式有所不同,玩家在得到特殊机体后,按SELECT键会出现特殊机体选择画面,将战机与所需机体重合即可完成变身组合。虽然FC版在画面方面略有缩水,但整体感觉还是不错的,利用64KB容量比较完美的再现了街机版的内容,颇为令人感动。

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2012-12-23 20:20 编辑 ]



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