回复主题: 猪头美食之系列回顾 点阵间的弹幕——红白机射击游戏纵览(图片编辑完成)
作者:快乐猪头

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CHAPTER 10:成功与失败

随着技术的发展进步以及玩家们的逐渐成长,越来越多的玩家开始正确的意识到仅仅凭FC的机能,想要同正在突飞猛进的街机相抗衡是不现实的,因此对于新作的期待方向也逐渐由移植度的高低转向了新要素的多少,例如新的关卡、新的武器、新的玩法等。这个时期不少的FC移植作品都采取了这种方式,不过,这样的改动并不是总是成功的。




Cobra Command
中文名:眼镜蛇密令
发售日:1988.10.21
厂商:DATA EAST



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街机版



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FC版



本作要算是FC移植游戏史上一个比较独特的例子:游戏的街机版于1988年9月刚刚推出,马上就有了FC的移植版,就算是对于拥有互换性质MVS街机和NEO.GEO家用卡带版,其间的间隔也少有如此短的,何况是FC和当时的街机。作品是直升机为主角的一款横版射击游戏,直升机以正前方的机炮和向前下方发射的导弹为主,在街机版中战机火力可以不断地加强,由此产生的击溃敌人的爽快感相当不错。而使用了256KB容量的FC版加入了营救人质的要素,虽然敌人的数量远没有街机版那么多,但丰富的火力以及各种装备的选择使得游戏的可玩性并不逊色。FC主机上数款以直升机为主角的作品素质都算得不错,例如“联合大作战”、“天狼号”等,本作也是其中之一。




Air Wolf
中文名:天狼号
发售日:1988.12.24
厂商:KYUGO



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街机版



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FC版



在猪头的印象中,九娱贸易(KYUGO)这家公司所出的游戏虽然不多,但素质都比较优秀,而且感觉比较另类,例如有名的“血火纵横(脱狱2代)”。这部“天狼号”在国内曾被叫做“空中魂斗罗”,由此也可以看出FC版本的名气可以说远高于街机版。游戏在一开始会要求玩家选择武器,有三种主炮和三种副炮,武器的攻击方式有些象“联合大作战”。此外直升机还可以进行无敌的冲刺,当然要有足够的燃料才行。过关后出现的BOSS战使用了当时相当罕见的3D主视点射击方式。游戏每过一关就会给出一个密码,这些密码将会在最终关用到,如果没有记住,是无法通关的。
这盘卡带容量是256KB,猪头还记得当时这个卡是相当挑机子的,除了原装任天堂主机外,无论是小天才还是胜天都很难顺利运行本作。
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Dragon Spirit The New Legend
中文名:龙魂
发售日:1989.4.14
厂商:NAMCO



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街机版



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FC版



这是一部非常有名的作品,至少“龙魂”这个名字直到今天仍然在猪头心目中有着崇高的地位。游戏描述王子变身为飞龙击败恶魔救出公主的故事,其干净细腻的画面、悦耳动听的音乐、令人兴奋的火力系统即便是今天来说也难以挑出毛病。游戏中设有对空和对地两种火力,这在当时是与“保险系”共存的两大主流之一,当然现在早已消失。火力除了级别提升外,还可以增加龙头来扩大攻击范围,此外还有三向枪、大火焰、小龙变身、大地震等特殊宝物。场景方面包括了海面、火山、丛林、沙漠、洞窟、雪原、魔宫等等,虽然游戏的难度很大,但漂亮的画面还是吸引了很多玩家。
FC的移植版容量256KB,由于之前已经有了素质相当出色的PC-E移植版,FC版显然不能在这方面与之相抗衡。因此在制作FC版时仍然使用了传统的增加原创要素方式:在FC版一开始就要与大魔王对决,若取胜则进入蓝龙模式,共有9关,其中包括FC版原创的海底关;失败则进入金黄龙模式,难度较低,一共只有5关。此外,游戏中出现的宝物也有所增加,这就使得FC版在可玩性方面相比街机版更加丰富。以FC的画面处理机能当然无法与PC-E相提并论,但就FC而言已经是相当不错了,只是音乐方面比较逊色,音质明显感觉浑浊,个人认为完全应该做得更好一些才对。游戏整体难度要比原作低。
猪头在1993年7月曾经在成都见到过该游戏的FC单卡(黄卡),当时没钱未能买下,一个月之后有了钱再赶去时,已经被人买走了,心中极是遗憾。未曾想到2002年初回家过春节,竟在家乡的小城看到了本作的原装FC卡带(黑卡),狂喜之余立即入手珍藏。其实现在身边的GBA烧录卡中装载了包括本作在内的上百个FC“强卡”游戏,但FC时代的那份感情是无可取代的,就象如果把这些ROM都换成卡带摆在猪头面前的话,估计少说半数以上猪头都会掏钱买下来收藏。


秘技:
1、选20人:一开始与大魔王对决后,会再次出现标题,这时按住2P的A、B键不放再进入游戏,人数就变成20人;
2、音乐欣赏及选关:标题画面中按住2P的A+B+上再按下主机的复位键,就可以进入音乐欣赏画面,此时再用2P输入上、上、B、下、下、B,就会出现选关字样,用2P的左、右来选关。





Silk Worm
中文名:联合大作战
发售日:1990.6
厂商:AMERICAN SAMMY



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街机版



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FC版



多数玩家所熟知的都是由SAMMY移植的FC版,而原作的街机版是由TECMO出品的。在街机版中默认设定是吉普车为1P,直升机为2P,虽然直升机的活动范围更大,但单独使用时难度要比吉普车大得多。游戏画面中角色比例大,色彩、背景细腻,性能截然不同的两款作战工具相互配合歼敌的感觉比较到位。
FC版容量为256KB,游戏中缩小了角色比例,同时提升了游戏的速度,这是FC移植街机热门游戏时一种比较巧妙并且成功的做法,例如“双截龙2”、“古巴英雄”等都是如此。此外直升机增加了压下机头向前下方攻击的功能,使双打配合作战更加完善,而关底也有所强化。虽然缺乏了街机版那种大比例的压迫感,但激烈程度可以说犹有过之,是FC上难得的一部横版射击精品。
由于游戏的难度较大,猪头当年曾突发奇想,利用连续按暂停键的方法使游戏速度减慢,才顺利的使用直升机通关,不想几年后MD上就出现了带有这种功能的手柄,乃至后来几乎成为了国内组装手柄的必备功能,不禁暗想当初为何没有申请专利……




Twin Eagle - Revenge Joe's Brother
中文名:双鹰
发售日:1991.4.20
厂商:VISCO



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街机版



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FC版



街机上以直升机为主角的纵版射击游戏数量并不少,但本作中直升机的外型及动作表现要比其他作品包括“究极虎”都更加细致。游戏中直升机的武器射程有限,吃到L能够加长射程,而M可以增强火力,带有数字的导弹状宝物得到后能够发射威力强大的导弹,当然数量有限。虽然直升机的移动看上去似乎不够灵活,但由于敌人的攻击也并没有那么猛烈,所以还是可以游刃有余。比较可惜的是由于游戏中角色描绘较为细致,比例较大,所以同屏能够出现的角色数量就受到了限制,在爽快感方面略显欠缺。
而VISCO公司在FC上推出的移植版就比较另类了,游戏容量是128KB,不过除了主角仍然是直升机外,这部作品实在是不能够称之为移植版,差距实在是太大了。表面听起来,游戏的内容相当吸引人:游戏中可以得到4种火力,包括机枪、霰弹、火箭以及同时攻击上下方的炮火,P可以提升火力,而S可以增加移动速度,此外同样有保险,使用时可以使画面内的敌人及子弹全灭,并且游戏还支持双人同时进行。按理说这应该成为一部经典才对,但是实际上游戏中的敌人数量实在少得可怜,节奏十分拖沓,流畅度也不尽人意,完全丧失了射击游戏应有的激烈感,让人味同嚼蜡。对于日后推出顶级射击名作“婆裟罗”系列的VISCO来说,只能说选择在FC主机上制作本作是一个错误。

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2012-12-29 11:17 编辑 ]



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