回复主题: 猪头美食之系列回顾 点阵间的弹幕——红白机射击游戏纵览(图片编辑完成)
作者:快乐猪头

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下篇:原创篇

射击游戏虽然基本上是街机的专利,不过作为那个时代的主流游戏类型之一,在一统家用主机市场的FC上面还是有着相当的发展空间。那些在街机市场并没有根基的厂商,在FC上推出原创的射击游戏同样是创业的途径之一。

CHAPTER 11:原创作品的起源

FC上面第一款真正意义上的原创射击游戏,应该是后来制作ACT佳作“蕾拉”的dB SOFT公司出品的“首脑战舰”。这部作品当时在国内并不是十分流行,不过素质还算是不错的。 而真正发展原创射击游戏的主力,非HUDSON莫属。由于该厂成功移植了TECMO的“Star Force”并获得了1986年度“公式认定作品”的称号,受此鼓舞,接下来的两年里HUDSON接连在FC上推出续作“Star Soldier”以及“Hector’87”,均当选了当年的“公式认定作品”,反而使得TECMO本身制作的正统续作“Super StarForce”几乎无人问津。再往后,HUDSON继续凭借PC-E版“GUNHED”、“Super StarSoldier”、“Final Soldier”以及“Soldier Blade”连续获得1989-1992年度四届“公式认定作品”的称号(1988年由于系列没有续作问世,获得该称号的是PC-E版棒球游戏);而街机版原作系列则陷入长期的沉寂,直到1992年才推出“Final StarForce”。




Galg
中文名:首脑战舰
发售日:1985.12.14
厂商:dB SOFT


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这部作品是FC上的原创游戏,游戏容量是40KB。游戏中就是单纯的操作战机不断消灭敌人,与“STAR FORCE”比较相似,不过场景两边都有地形限制,撞上去就完蛋。游戏中可以得到包括连射、V型炮、爆弹等一些特殊武器,还能够进入一些特殊版面。游戏的操作性尚可,不过与那时的大多数同类游戏一样,在场景方面比较单调而且重复。值得一提的是游戏中战机发射子弹的频率很快,还是有一些爽快感的。游戏全部一共是99关,有耐心的玩家可以试试完成全部关卡。


秘技:
无敌:标题画面时输入A、A、下、左、右、右、右、B、上、上、上、上,再按START开始游戏即可。虽然无敌状态仍然是不能撞上地形障碍的,但使用秘技后连战机的数量也不会减少,也就是说完全不会GAME OVER,慢慢玩吧……




Star Soldier
中文名:星际战士
发售日:1986.6.13
厂商:HUDSON


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这是“STAR FORCE”的续集,同时也是第二回日本公式认定的射击游戏。当时在国内通常称作“星际战士”或是“宇宙战士”(当时任天堂的磁碟版动作游戏名作“银河战士”在国内也有叫做“宇宙战士”的,切莫混淆)。本作基本沿用了前作的系统,由于容量是64KB,因此除了画面加强外,火力提升方面也有所强化,并且有了远比前作强大的关底,比较象那么回事了。当然最重要的还是游戏一如既往的优秀操作手感。

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秘技:
武器选择:标题画面时,按SELECT键10次,再按住1P的左、上、A、B与2P的右、下不放,进入游戏就可以使用激光,并且可以按SELECT来选择激光或者五向枪。




Hector’87
中文名:爆击战士87
发售日:1987.7.16
厂商:HUDSON


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HUDSON一年一度的公式认定射击游戏。本次游戏容量是128KB,比起前两作来终于有了较大幅度的进化,战机使用对空和对地两种火力攻击敌人,版面是纵横交替进行,全部共有6关。游戏画面要比以前单一的星际大陆丰富得多,当然同时敌人的数量与种类包括攻击方式也更加多样化。本次战机改用了血格制,可以从地面的雕象身上打出补血的宝物。游戏在难度方面要比前两作高。
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秘技:
音乐欣赏:将游戏通关之后出现THE END时,按2P的左33次,就会出现音乐选择画面,用SELECT选择,按START收听。
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Super Star Force
中文名:超级雷鸟
发售日:1986.11.11
厂商:TECMO


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虽然游戏的名字是“Super Star Force”,但实际上并不是“Star Force”的续集,而是由TECMO于1986年推出,是一个128KB的游戏。其实两个作品也有一定的关联,例如战机的形状完全相同,操作性也很接近 ,连敌人的行动方式都似曾相识,不过本作的场景设计要比“雷鸟号”丰富得多,而且还可以进入商店购买武器装备,看上去似乎这才应该是“雷鸟号”的正统续作。但是从官方的资料显示,二者并非同一系列。
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[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2012-12-29 13:52 编辑 ]



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