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猪头美食之系列回顾 点阵间的弹幕——红白机射击游戏纵览(图片编辑完成)
作者:
快乐猪头
posted by wap, platform: Opera
CHAPTER 12:SQUARE的启程之诗
不可不提的还有如今声望地位如日中天的SQUARE(当然现在是叫做SQUARE.ENIX),当初在FC上的起步也是从射击游戏开始的,而且时间仅仅比六大厂商之一的CAPCOM晚了一周而已。这部“飞天战神”如今已经没有多少玩家记得了,但是游戏本身是从GAME ARTS制作的个人电脑版移植的,恐怕很多玩家都不会想到曾在SS时代口口声声要用“格兰蒂亚”挑战“最终幻想7”的GAME ARTS原来还与SQUARE有过这么一段渊源吧。而SQUARE的第二款FC游戏“国王骑士”虽然无论从场景还是角色设计看,都有着很强的正统RPG风格,但实际的游戏类型仍然是纵版射击!
Thexder
中文名:飞天战神
发售日:1985.12.19
厂商:SQUARE
494421494422
当初也有叫做“宇宙战神”。游戏属于迷宫性质,玩家需要在限制时间内通过迷宫般的通道到达关底。游戏属于强制卷轴,玩家可以向任意方向前进,不过并不用担心会被地形撞毁。本作是SQUARE公司参入FC的第一款游戏,制作方则是GAME ARTS。当时恐怕不会有人料到这两家会在10年之后为SS和PS之战奉献出最强音,更不会想到这两家因此而成为了颠覆任天堂业界霸主地位的主力。
King’s Knight
中文名:国王骑士
发售日:1986.9.18
厂商:SQUARE
494423494424494425
SQUARE的第二款FC游戏。虽然游戏类型还是纵向的卷轴射击,但是无论是游戏的场景还是角色设计,看上去都很像一款正统的RPG。其实由于当时ENIX已经推出了划时代的第一款家用机RPG“勇者斗恶龙”,SQUARE也在试图跟进,单单从游戏中的骑士、盗贼、法师、怪兽四个主角就可以看出后来与“勇者斗恶龙”分庭抗礼的“最终幻想”系列的风格。本作可以说是SQUARE转型前的一个实验作品。
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本帖最后由 快乐猪头 于 2012-12-29 14:00 编辑
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