回复主题: DC是台奢侈到特效全开的机器
作者:samusialan

原帖由 hourousha 于 2012-3-9 17:51 发表


现在的ATI/NV的GPU也没有那么强的隐面消除能力,但这又能说明什么呢?640Mhz的SGX545实测性能依然不及280Mhz的HD6250(绝对底端)的30%
所以我觉得真没必要扯出XBOX来。
隐面消除能力只是在一些情况下提升效率 ...

只是试着分析楼主所说的为什么DC很多游戏用mipmap,而同样可以用的PS2和GC为什么不用的可能性而已,又没人说要比性能
xbox用GF3,大家都知道比PS2和GC所用的图形芯片支持的东西多,而且和PowerVR2一样参数详细方便对比
PS2和GC的谁说得清楚到底怎么样,GC也就知道大概是镭7000和8000系列的混合物而已,是不是真的简单混合谁说得清楚,这样怎么分析
既然隐面消除能节约资源,自然从这个方向考虑
N卡确实是消化完voodoo后的GF4系列才敢说自己的隐面消除能力的,而A卡虽然和PowerVR2同期就开始宣扬hyper-z,但实际也是到了hyper-zIII才谈得上真正的效率
至于隐面消除有多大作用,回忆一下修改Radeon LE让它支持hyper-z带来多少提高就是了,这还是第一代hyper-z下的提升,想想PowerVR2能节约到什么程度



[登录后才可回复]