回复主题: sf33的超杀简化问题
作者:wangyang12

最后说一个有点意思的工具:fighting-osd.lua
在游戏中运行这个脚本可以让游戏画面中信息数值化,如图:
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在sfz3中运行该脚本,除了血量,气量,防御耐久值的数值显示了,连本没有的晕槽也显示了。可以看到ken的晕槽上限是40,被打后底下一条值为180的槽会随时间递减,归零之前现有的晕值不会减少。还有叉子气槽附近的爪和面具的耐久值,当这两个值小于0时就会掉落。

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sf33显示的信息不多,但是蓄力值的显示还是挺有用的,remy的蓄力条有三根,对应上下飞盘和脚刀。用这个练习连发飞盘会效率非常高。

[ 本帖最后由 wangyang12 于 2012-6-15 10:48 编辑 ]



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