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某个小游戏公司的内幕现状
作者:匿名
现在又找来个游戏狂热玩家来主导开发.(在某些网游里花了很多钱的玩家)
原本立项时是个2年内就能完成的相对简单的MMO,操作非动作类,视角2.5D的.(服务器2D的)
这个狂热玩家是个玩刀剑的,硬是提出了一堆动作操作需求和3D操作需求.比如闪避\防御操作,地形跳跃.
因为上次的事情,已经没什么人敢提反对意见了.
要这样的话.这个项目得改底层,无数的改动,牵一发动全身,全是工作量,就这样还要赶上今年CJ.
意味着又是更高强度的加班,而下面工作人员已经都是老弱残兵士气低糜.
继续暴走吧.原本是个"虽然不如意但至少能做完"的项目,现在,呵呵
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