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DmC二周目打到关底,说点对动作系统的看法,长文慎入
作者:
来福士戴尔
从楼主发的几个视频来看,高手确实是打得牛逼哄哄,但说真的,视频本身很难看,Nero发羊癫疯一般地一路升上天,然后敌人爆了。比起这些所谓的高手视频,我更欣赏新DmC两条锁链,特别是天使锁链带来的高速流畅的感觉
说新DmC本身系统缺乏深度可能是真的,但DmC作为一个游戏,本身并不是单为了硬核玩家而服务的。如果说欧美人对于核心动作系统想象力贫弱的话,那日本人对于整体“游戏应该怎么做”这个问题压根就是神智无知,Capcom送了两个人给NT把手感做到这个地步,但令人拍案叫绝的场景设计和剧情,完全是NT自己的功劳
你可以喷新DmC是快餐,问题是这顿快餐不仅好吃,营养也还不错。花300块带来20小时这么完美的体验,我已经没有更高的要求了
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