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DmC二周目打到关底,说点对动作系统的看法,长文慎入
作者:
oracle
原帖由
kailuhage
于 2013-1-31 11:13 发表
在我看来这作新鬼泣,对敌人的配置,还有但丁动作连段什么的以及打法策略比较直观,其实玩法还是比较多的,但是因为直观了,所以一般的普通玩家看见高手视频也能学个像模 ...
是更直观了,capcom这些年的续作一直有对新手太不友好的毛病,比如在《鬼武者3》里,初期连一闪系统都没告诉玩家,也算奇葩了。
这次DMC的确是欧美ACT里的最高造诣,希望下一作还能看到一些进步。
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