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DmC二周目打到关底,说点对动作系统的看法,长文慎入
作者:
tnt3
我不是什么核心系列玩家,鬼泣系列只玩过4和新。
4代:上手觉得不错,画面好人设好,动作武器多样,难度方面玩的是最简单的模式,有的地方还是会死人想砸手柄,视角经常自己变很是难受。打打停停打了很久至今没通关。
新鬼泣:人设画面太过花俏,本来不看好,玩了几关武器基本出来后只有一个想法:爽快。想连招可以连的很爽,不想连招单纯用大威力武器+回避也很爽,就如同玩怪物猎人一般,每个人都能找到自己的打法。中等难度第一次玩也能SS甚至SSS评价过关。花了2天通关了,回味很过瘾,但没兴趣2周目。觉得剧情很烂。
就这2款游戏给我的感觉,四代像是大餐,各种菜点精致考究,但想要完整吃完整餐需要花费的时间精力太长了。新鬼泣就像是汉堡,味道符合大众口味,走在路上也能吃的很爽,但终究只是快餐,吃两口就没了。
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