回复主题: 说到魂斗罗,想到合金弹头···
作者:屠狗者

原帖由 力丸and彩女 于 2013-3-16 22:32 发表
说MS操作性迟滞是相对于魂斗罗而言的,你试试用PS2先后跑下真魂与MS3,同一个手柄可以很明显感觉出两种完全不同的操作手感,并不仅仅是上面有人提到的四方向与八方向开枪的区别那么简单,无论是自身移动速度,跳跃滞 ...

这也是不少人心里的想法,试想MS中因为行走跳跃转身时那种故意做的迟滞感死了无数条命后,你不得不想起更简单快捷的魂斗罗操作



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