回复主题: 那么多人追求CRT隔行显示效果,其实拿3D偏振显示器玩,直接就是这效果
作者:sonicteam

原帖由 还珠楼主 于 2013-3-17 12:25 发表
我觉得追求这些就是蛋疼~
玩的不就是游戏本身嘛~时代在前进,有些东西真没必要去刻意这么追求~我看很多人玩SS模拟器还把扫描线给开起玩,太瞎眼了~


麻烦问下 D SS SFC时代 什么时候流行逐行了? 照你这么说 时代前进了 黑胶唱片早就该进坟墓了。

隔行电视流行的年代 游戏的画面的描绘方式是以隔行扫描的效果为最佳显示效果来制作的,很多16BIT的游戏没有扫描线看起来就是马赛克满点 很粗糙, 有了扫描线 那种人物和物体的质感就出来了,这样的效果才是当时制作者希望呈现在玩家面前的画面,而不是你说的太瞎眼。



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