回复主题: 你想开拓我不反对——【忍龙3刀锋边缘】系统小评
作者:codemummy

还得躲过这一攻击之后才能发动断骨

楼主你确定你真的玩了忍3刀锋?或者说我们玩的不是同一款游戏?
断骨系统最大的特色就是改变了忍龙系列游戏进行方式的传统,之前都是游斗吸魂再发动忍法等绝技群灭,游击战术是核心。而刀锋断骨系统则不同,断骨有距离限制,连锁距离更近(特别是龙剑),同时几乎所有断肢的敌人都只能在短距离内发动自爆技,如果要达成最大回报,就必须在人群中游走引诱断肢敌人发动自爆然后利用断骨来连锁秒杀敌人。刀锋断骨系统的思路是主动参与群殴,而非之前的游斗,战术思维的优劣不谈,单论华丽爽快的程度,无疑是刀锋占优。

另外,断骨和一闪最大的不同是,后者考验的是单一攻防下的节奏,而前者的考验则在于如何获取最大回报,单挑下几乎所有断肢的敌人都无法对主角构成任何威胁



[登录后才可回复]