回复主题: 为NG3RE系统平反!忍龙3刀锋边缘是个好游戏!
作者:ruu

原帖由 nilren 于 2013-8-26 15:15 发表


咱就以中忍难度讨论吧,2的超忍难度就很无耻,没法对等讨论。

我知道断骨不是唯一,但冥想消耗了大量的忍法槽补血效果还是一般(我留着忍法槽干嘛不好),跟断骨的补血效果不是一个级别,所以断骨补血是最好的 ...

恩,我承认中忍难度下断骨是性价比最高的打法,特别是打低级杂兵。在中忍难度下,这个系统确实有点过于强力,不过断骨爽快感还是有的,特写挺给力,成就感嘛,因人而异,我觉得没啥成就感。但是我还是坚持,用什么打法是玩家的选择,中忍完全不断骨一样随便虐杂兵,而且更爽。
随着难度的提高,断骨的作用会相应减小,到超忍时,完全依赖断骨的打法基本上就行不通了(或者说效率会很低)。所以我觉得上忍和超忍难度下,这个游戏的系统平衡性较好。
对了刚忘了说了,用忍法也是回血的。



[登录后才可回复]