回复主题: 【原创】《使命召唤》十年全作品各平台销量统计,附动视现状、引擎分析和未来展望
作者:dddog

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原帖由 @清风拂晓 于 2013-8-27 01:54 发表
黑色行动2最大变革是pick10,可以自由搭配武器附挂技能。
而现代战争3改变的是连杀系统和枪械技能系统。
不玩的人觉得都一样,其实cod每年都在变,每年都有新模式。
比如黑色行动1里的枪神模式,现代战争3的击杀确认模式,都是创新。
就算是有口碑的战地3也有枪神模式,你可以说审美疲劳,因为cod怕大变革失去老玩家,但是说没新意的人,肯定都是通了一遍单人或者说看看视频就说没新意了……
Pick10的创新程度在整个系列里都是排在前面的 可偏偏很多根本不玩联网模式的人对此视而不见 在那嚷嚷 没有新意 系列完了


我就一直搞不明白 为什么一个系列的游戏 每作都有要大的系统变动才叫有诚意

爱吃水煮牛肉就是喜欢水煮牛肉这个味 干嘛非要要求水煮牛肉要做出鱼香茄子的味?

你要新意 换款游戏玩好了 对于已经成功的系列 保持系列的原汁原味才是最重要的

比如黑魂2 我恨不得它在系统上一点也不变 加强帧数就好了 爱的就是那个味



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