回复主题: 【原创】《使命召唤》十年全作品各平台销量统计,附动视现状、引擎分析和未来展望
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 dddog 于 2013-8-27 12:02 发表
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那请举个例子 哪个游戏系列加入了堪称革命化的创新让新作比旧作的趣味性提高了很多?注意 还要是每代都有这种创新哦

你要说一年一作还要每代都有创新那确实没有
我在顶楼也提到了,一年一作这个周期让COD换不了引擎
问题是你在老主机上不换引擎我支持,新主机是另一码事啊

我之所以提到Crysis 2是因为这东西属于模仿(甚至算得上抄袭)COD的范畴,Crytek设计地图比IW和T组差得多,但靠着引擎更强换来了更好的表现力和细节,即使玩法模仿COD,在这两方面的提升也是很明显的
如果动视换引擎,可以做到更好



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