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回复主题:
GTA V 游戏感想和思考
作者:
tntforbrain
原帖由
hanzo
于 2013-9-30 13:11 发表
这次的战斗压力其实是历代最大的,打斗挨三拳半血,枪战被两面一围基本活不过五秒钟,所以无聊枪战的情况没以前多了,这是好事,超能力方面我真没看出对于游戏趣味性有多少提升,属于很中二的设定
单从战斗难度上来看确实不低,大家觉得难度低了最大的原因是本次是死了直接复活接着任务打的设定导致的,还能跳过过不去的任务...
自动回血和自动瞄准也是原因,如果啥辅助都没,估计还是难的一B。
如果改成传统GTA那模式,估计挺多人会摔手柄吧233.
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