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红白机是如何诞生的(网易《见证》第80期)
作者:
md2
上村雅之13年写了本书,里面详细交代了FC设计时的各种考虑
采用6502不是因为性能好,而是因为理光当时还没谈下Z80的授权,说谈判至少要1年,强迫任天堂接受6502。
那时候很多想法现在的人都理解不了,比如FC最开始没有第三方,只靠任天堂自己,最大的考虑不是第三方游戏不好玩,而是第三方游戏根本运行不了。
ATARI时代有大量的游戏根本就无法运行,就是用包装盒和海报骗人上当。但是玩家遇到无法运行的游戏,第一个想法是游戏机坏了,然后跑去骂ATARI。
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本帖最后由 md2 于 2014-3-4 11:42 编辑
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