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开个贴,随便说说为什么有人认为钟楼是最恐怖的游戏,以及对后来乃至现在的新作的影响
作者:
reader
魔影哈雷开放度在解谜游很戏里算很高的,虽然画面有很明媚的场景,但是还是很危险的,很容易被npc杀死,当年玩的时候步步惊心的
恶魔禁地倒是没觉得恐怖,超大作幽魂也没有,可能还是和哪种不知所措大量死亡经验的体验有关
黑暗之蛊也是满满的恶意,早年avg那种错过物品就卡死的设计令人深恶痛绝
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