回复主题: 【原创】梦回十年——追忆2004,纪念游戏史上最伟大的年份
作者:doomking

04年真正说得上的也就NDS和PSP吧,毕竟已经接近次时代主机发布了。

带点革命性的品牌和超级大作的次时代首作基本都是01年上市的。
就简单比下软硬件
2001年软件
GTA3
HALO
FF10
MGS2
真三国无双2
鬼武者
DMC
GT3

硬件GBA XBOX NGC

就历史意义而言光光环、GTA这2个品牌的分量就爆了04年所有新品牌吧......
剩下什么Z.O.E,寂静岭,零之类偏小众的品牌都不用写出来了,
实际上整个PS2甚至PS3时代大部分3D游戏作品单机模式的基本玩法和架构在01年上市的作品中就已经确定下来,
往后则是各种联网模式和沙盒游戏的发展,国内的网游也是从01年的传奇开始进入高速发展时期

PC上04年主要是WOW加分较多,但是WOW国内05年才能玩:r4:
对于PC来说2000年的意义更大,这一年诞生了模拟人生,CS,暗黑2代表了后来的3个巨无霸游戏类型。

[ 本帖最后由 doomking 于 2014-12-31 02:59 编辑 ]



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