回复主题: ~浅谈北京的游戏行业圈子陋习~
作者:匿名

根据2013年的报道,Kabam北京公司当时的开发人员约在110人左右,美术、程序部分主要由中国籍员工担任,产品策划部分除中国籍员工外,引入了更了解欧美用户喜好的外籍策划,而产品的最终发行、客服等则由Kabam美国来负责。

Kabam北京此前开发的两款产品《霍比特人:中土王国》《亚瑟王国》在欧美市场取得了优异的成绩,鼎盛时期合计约流水超过亿元人民币,从而帮助Kabam在动荡的游戏平台转型期崛起。

此后,Kabam北京又推出了《亚特兰蒂斯:龙族崛起》,并将这三款产品一齐推向中国市场。但这三款产品进入中国市场后严重水土不服,均惨遭失败,据说目前日收入不足一万美金。与此同时,2012年推出的《亚瑟王国》已经进入了命末期,全球范围内收入大幅下降。

除了产品的败绩外,Kabam北京的员工普遍对团队高层的工作能力持怀疑态度,认为公司战略不清晰。然而据了解,此次大规模裁员却并未对Kabam北京的高层造成任何影响,最终只有员工背了锅。



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