回复主题: 【原创】七年的史诗之旅:从《鬼泣》到《生化危机4》的演变解密【更新下篇】
作者:iou90

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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-25 08:00 发表
原文那个地方我不方便把这些话都说全了,论坛倒是没关系

生化4 NGC独占不是三上一个人的意思,是CAPCOM高层拿GBA相关的利益跟任天堂做交换
但是后来NGC五连发里除了生化4那四个游戏就是三上自己的意思了,不过那四个游戏加起来开发成本也不高,不然CAPCOM也不会同意
不可能有“三上没告诉CAPCOM高层自己就跑去发布会站台,公布了XX游戏”这种事,如果有,他会被立刻炒鱿鱼,而不是拖到2006年才走人
三上真正未经允许干的事都是一些媒体采访的发言,与游戏公布无关,比如深夜节目喷王国之心和PS2
2004年初重组的时候第四开发部变成了四叶草,CAPCOM高层对他们的要求就是“浪可以,但必须在PS2上浪”,所以之后的游戏都有PS2版

早在维罗尼卡劈腿PS2的时候三上就对高层这种“送死你去,黑锅你背,钱我赚”的作风很不满了
维罗尼卡这游戏本身跟三上几乎就没关系,他当个挂名制作人而已
但是CAPCOM让他说什么,他就得说什么
于是高层决定DC独占,高层又决定劈腿到PS2,还让三上出来站台,先背书,再当婊子,逼良为娼
当时三上就对媒体说过“不要听其他人吹嘘,PS2版维罗尼卡的新增元素很少,这游戏的移植过程其实很没诚意”这种话
三上的不满就是“独占和劈腿又不是我能决定的,你们把老子拉出来给玩家当痰盂,有种自己滚出来挨骂,别让我背锅”
你可以想象CAPCOM的高层听到这句话是什么反应
一年后深夜节目怒喷PS2也是为了在舆论上故意搞臭CAPCOM跟索尼的关系,给高层添堵
这话说完了以后CAPCOM的高层必须私下跟索尼道歉,然后保证以后不再有类似的事件发生
而且把话说那么绝,让每个玩家都知道即使以后劈腿了也是逼良为娼
你非要说三上本人跟索尼有啥深仇大恨那是不可能的,他发家靠的就是PS1,这能有什么深仇大恨
真正有深仇大恨的是稻船敬二,因为第二开发部的游戏在PS2上大卖,稻船还要喷“NGC是低幼机”,三上当然恨他

监督和品牌剥离计划是保障第四开发部的人即使走人品牌也能延续下去
因为2001年初怒喷PS2维罗尼卡之后,CAPCOM已经认定自己有可能对三上失去控制力了
注意这个失去控制力指的不是“生化登陆哪个平台”,这点CAPCOM还是有绝对的控制力的,版权是自己的不用怕
他们怕的是,三上带着整个团队跳槽了,开发文档也没人整理,想找别人做续作都没戏
因为CAPCOM的骨干被高薪挖走在当年并不罕见,这是一个现实的假设
于是就有了文中田中刚的手下找神谷要文档这事
剥离计划实际上是稻船敬二干推动的,表面上的目的 ...
感谢分享 那么冈本吉起到底为嘛走得?
港真墙头草这里面明争暗斗是不是也算日厂比较严重得了
想来square衰落大部分是因为一部电影? 或许那样还好得多



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