回复主题: 【火纹攻略】技能继承详细心得+指导思路+未来环境的分析
作者:没事干

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大多数人认为速度越高越好,其实忽视了一点,不考虑个体值的正负情况下,在属性克制的同时,还存在高低速克制隐性属性。
属性克制时,高速必秒低速,低速也必秒高速,相反的。相同速度之间即使克制也不会出现秒杀。
同属性对怼时,后攻者胜这是常识。
而且在广泛重视个体值的现竞技场环境下,理论上不存在减速的个体,所以即使是加速度的个体,在无 BUFF 的情况下也无法对对方同档速度角色进行追击。
考虑到奥义只涉及触发时单发,低速的角色普遍高攻,可以将奥义一击收益最大化。
故,新枪的秒人用过的人都说好。
当然以上结论均建立在0价值或相近加值的情况下,想要0+干10+还不死人的,更要求走位和颜值。



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