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大家是用怎样的标准来期待3月3日的《塞尔达:狂吹》的?
作者:
耶稣复临
【时之笛为基准】100分的话,个人评价:
时之笛100的话
三角力量97 除了link的造型low了点,别的没的说
假面92*大钟镇开篇扣分,无地图和莫名其妙的捉屁孩在尚未熟悉的大钟镇很不人性,月泪落点表述不清。世界地图过小
风之杖90迷宫过少,不人性化的相机和三角收集
风之杖HD94如果出现在2002年几乎可以给满分
黄昏公主85*wii版,冗长的开篇,糟糕的收集,卢比地狱,无耻的如同笼子的森林场景和只有小游戏才能碰的船只,毫无存在感的城镇NPC以及匮乏的支线
黄昏公主HD90毛病太多了,改也改不过来啊,回炉重做吧
天剑91地图不开阔互相不连通,天空坠下应该是到处都看得见,怎么能只给三个洞呢?哪怕就是三个洞,下面也应该接壤不是?可能机能拖后腿吧,实验性强,玩起来有种发散的感觉,收集和锻造好评,地图利用率未免太高了
目前BOTW期待值126左右。
也就是以BOTW为基准为100的话,时之笛只有80的水平*此时此刻,而非98年的标准。
如果和期待值相差太多,就视为失败。
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本帖最后由 耶稣复临 于 2017-2-22 02:20 编辑
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